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仿苹果手机壁纸_仿苹果手机v2
tamoadmin 2024-08-29 人已围观
简介1.我想知道对于手机的操作系统Windows Mobile6.5,Android OS V2.1,S6.0V5 这三个哪个系统比较好?..我是性子2.iPhone X,Xs,Xs max这三个手机区别在哪?哪个性价比高? 发烧音响品牌 Light Harmonic 在 Kickstarter 推出主打平价的 Geek Out DAC 一体机后,陆续发起多款隶属 Geek 子品牌的产品,其中在去年
1.我想知道对于手机的操作系统Windows Mobile6.5,Android OS V2.1,S6.0V5 这三个哪个系统比较好?..我是性子
2.iPhone X,Xs,Xs max这三个手机区别在哪?哪个性价比高?
发烧音响品牌 Light Harmonic 在 Kickstarter 推出主打平价的 Geek Out DAC 一体机后,陆续发起多款隶属 Geek 子品牌的产品,其中在去年规划的 Geek Stream 手机外接式 DAC 也在经过一波多折之后,成为 Geek Out V2 的孪生产品 Geek Out V2+ ,比起 Geek Out V2 多了电池,并锁定以连接手机外接使用的族群。
先前也评测过第一代的 Geek Out 1000 ,以小巧的体积与 USB 供电,但提供高达 1000mW 的输出,令人印象深刻,不过 Geek Out 系列的问题在于每一款的输出增益都是固定,导致像是 Geek Out 1000 几乎无法搭配入耳式耳机使用,不然一不小心就可能让入耳式耳机的单体受损。另外原本的 3D Awesome AMP 功能也因为容易破音而改成数位滤波设计。
到了第二代的 Geek Out V2 , Light Harmonic 做了几项改变,将原本的 DAC 晶片改为 ESS 新款的 ES9018AQ2M (今年 CES 又改名为 ES9028 ),以及加入可变增益设计,此外取消 47 欧姆值匹配的 Line-Out ,改为 3.5mm 4Pin 平衡输出;并且大胆的舍弃 Geek Out 的金属外壳,改用 3D 列印外壳。
仅有 Infinity 才会在机身左上角多了这个 Logo
不过严格来说, Geek Out V2+ 从一开始 Geek We 的规划到最终产品经过大量的变动,有些在原始的想法到最后已经未能落实;最早的想法是内建 256GB 储存空间(或是可插卡扩充)的外接 DAC ,同时也可作为行动电源帮手机充电,最终 Geek We 计画重启,变成播放机,而无内建储存的版本则变成现在的 Geek Out V2+ 。
比起本来的专案,少了帮手机充电的功能,也没有内建储存空间或是插卡扩充的能力,不过换来相较原本预计仅 160mW 更大的可变输出增益,以及原本未规划的平衡输出端子设计,加上早鸟购买加总才 250 美金不到(另外会被台湾海关收取大概三百块的税金),虽出货时间实在是一延再延,但还在可接受的范围。
右为第一代的 Geek Out 1000
Geek Out V2 早在去年下旬陆续出货,然而隶属 Geek Out V2 延伸产物的 Geek Out V2+ 却遇上许多问题,原本所规划的全 3D 列印外壳似乎承受不住这么大面积的设计,中途改成 3D 列印中框搭配金属上下护板,但仍有强度结构问题,最终出货变成改用射出框体搭配金属护板,但由于包装早就设计好,导致笔者收到的包装还是最原本的设计。
机身上的功能包括取样指示灯,同样用倍率计算方式,不过不会显示目前的取样基础是用 44.1kHz 或是 48kHz ,另外播放 DSD 时会显示蓝色灯号;侧面的两颗按键分别用于切换增益以及数位滤波功能,以不同的灯号表示目前的状态。 另外 Geek Out V2+ 把讯号与充电的 micro USB 分开,正常情况下可一边充电一边运作。
不过不得不说,相较 Geek Out 的金属外壳,无论是 Geek Out V2 或是 Geek Out V2+ 的外观精致度是很糟糕的,尤其以 Geek Out V2+ Infinity 建议售价将近 500 美金,比起相近价格的手机可用外接 DAC , Geek Out V2+ Infinity 的外观简直是粗造烂制。另外从 Geek We 改成 Geek Out V2+ 的消费者,包装内仅有 Geek Out V2+ 与一条 microUSB 线,但后续募资的则会多一个收纳包,至于 OTG 线是笔者自己准备的。
根据线路设计者、也是 Light Harmonic 创办人 Larry Ho 的说法, Geek Out V2+ 的基础设计是承袭 Geek Out ,但除了更换 DAC 晶片外,线路也还有做些许调整,尤其在电源纯净度方面再强化,降低电源受干扰的情况;而 Geek Out V2+ 更由于用锂电池独立供电,更能少掉 USB 电源干扰,且即便直接连接电脑,也不会直接透过 PC 的 5V 供电,仍会透过锂电池后再输出给电路。
Geek Out V2+ 用 XMOS XS1-SU01A-FB96 作为 USB 接收晶片,把讯号转换后给 ESS SABRE9018AQ2M ,经过 A 类架构的前级扩大之后,输出给 TI TPA6120A2 进行耳机扩大放大;而笔者当初是资助 Geek Stream ,最终拿到的是比起标准版再强化的 Geek Out V2+ Infinity 。
Geek Out V2+ Infinity 的输出频响可达 2Hz-55kHz (-0.1dB),输出除了 100mW @ 16 欧姆(蓝色)与 1,000mW @16 欧姆(红色)以外,还多了 450mW @16 欧姆(紫色),另外总谐波失真( THD+N )小于 0.10% , SNR 小于 105dB ,输出匹配为 0.47 欧姆(平衡与非平衡),格式可支援最高 32bit 384kHz 与 DSD 6.144MHz ,电池容量为 3,700mAh 。
Light Harmonic 先前在 Geek Out 第一代的 V1.5 韧体之后,将原本的 3D Awesome Amp 变成数位滤波,而 Geek Out V2+ 也具备两段数位滤波,包括标榜自然音色的 TCM (蓝灯)与柔和的且低失真的 FRM (绿灯),不过 Infinity 还多增加一段针对串流音讯服务的 SSM 模式(红色灯号),标榜针对串流格式进行最佳化。
连接的方式是透过 micro USB 与设备连接,可直接支援 PC 以及 Android 设备(需透过 OTG 模式,可选用 micro USB 对 microUSB 的 OTG 或是 microUSB OTG 先转母座后再连接),连接 iOS 设备则需使用 Camera Kit 后再转接,但市面上似乎有第三方厂商推出 Lightning 转 micro USB 的数据线,只是笔者未使用过不确定相容状况。
由于 Android 5.0 起,系统本身已经开始支援音效设备的 OTG 模式,然而由于部分厂商会针对 USB 连接重新 *** ,故即便 Android 5.0 还是有可能会在一些机种遇到相容问题,不过到了 Android 6.0 后,原生 Android 6.0 的大厂手机大致上不会有问题,但从 Android 5.0 升级到 Android 6.0 的机种则不一定。
连接到手机或是电脑之后,记得 Windows 电脑要安装驱动程式,至于 Mac 则是免驱动,部分 Android 机种例如 Sony Mobile 要从系统中手动挂载 USB 装置,接下来就可开始享受 Geek Out V2+ 所带来的音质提升了。
相较 Geek Out 1000 , Geek Out V2+ 的声音改变是相当明显的,以能够承受大功率的 HiFiMAN HE560 当成参考,在细腻度方面, Geek Out 1000 还稍微有些粗声,而 Geek Out V2+ 明显细腻许多,然而个人感觉或许是因为 Geek Out 1000 是完全针对大输出进行架构最佳化,驱动完整度似乎略高于 Geek V2+ 一些,但基本上都不及家用的 Geek Dac 。
另外整体音色走向也有变化, Geek Out 1000 的三频较为均衡,不过搭配 HE560 、 HD800 这类可反映前端调音的耳机会显得有些小家碧玉,不过 Geek Out V2+ 的低频就凸显很多,但并不像是那种透过 EQ *** 所呈现的粗糙低频,而是扎实、下潜深的高品质低频,经过询问设计师 Larry Ho ,他也坦承 Geek Out V2+ 的低频相较 Geek Out 多了将近一倍。
这也意味着 Geek Out V2+ 的聆听感虽然延续 Geek Out 的基本音色,不过由于刻意加重低频,使聆听的风格有大幅的变化,可推测此次 Larry Ho 应该是考虑到这样的产品偏向的族群是更年轻化的消费者,加强低频的质与量一方面更符合这些新生代对于声音风格的要求,另一方面对于聆听特定乐器也有所帮助。
至于三段不同风格的数位滤波在切换时相较 Geek Out 1000 透过 V1.5 韧体提供的数位滤波更显著,尤其是标准的 TCM 与 FRM 的解析与柔和只要是搭配鉴赏型的耳机都不难感受到差异。
至于 SSM 虽是为了串流音乐设计,不过实际上对于 MP3 取样也是有一定程度的帮助,笔者若是搭配 KKBOX 或是一些 MP3 格式聆听时,相较 TCM 与 FRM 的表现, SSM 似乎设法使声音听起来更为平顺,较不会感觉到压缩造成声音与声音之间的衔接问题。
虽然取消 Geek Out 第一世代的 Line OUT 输出,不过 Geek Out V2+ 却因此具备最近在行动设备开始流行的平衡输出,虽不是双 DAC 的全平衡,但在扩大架构方面具备全平衡,却也对于发烧耳机玩家有相当大的吸引力,毕竟会连接行动设备, Line Out 到音响设备的族群应该不算太多就是。
Light Harmonic 所选择的平衡端子定义与 HiFiMAN 、 Sony Walkman ZX-2 相同,为 TRRS 3.5mm 端子,也有公布端子的定义,只要手中的耳机支援平衡定义即可购买 3.5mm TRRS 四极端子修改使用。至于笔者先前使用 HiFiMAN 产品时就已经有两条 TRRS 的 MMCX 端子线,故这次也用于感受平衡的差异。
笔者使用的对照组为某淘宝买回来的**圈铁耳机以及 Westone UM Pro 30 、 HiFiMAN RE400B ,撇开音色不谈(因为线材会造成差异),驱动力有明显的提升,故应该可确认其扩大架构为全平衡,而不是仅将内部线路的左右负极分离。
搭配入耳式耳机与耳罩耳机多方交叉比对,笔者认为 Geek Out V2+ 搭配中高阶开放或是半开放耳罩耳机的升级感比起搭配入耳式耳机来的明显许多,尤其在空间的表现方面,开放耳机更可感受 Geek Out V2+ 带来的空间演绎,更仿佛置身真实聆听空间中,虽然入耳式耳机可感受音质的提升,但由于先天架构使然,对空间的提升就相当有限,不过这也是对照的结果。
此外搭配入耳式耳机时,平衡电枢单体与传统动圈单体的比较下,搭配单平衡电枢单体提升感通常较有限一些,且可能会因为输出值逼近一般平衡电枢单体承受功率边缘而有较显著的音压,多平衡电枢单体或是圈铁混合单体搭配起来较为理想,但平心而论个人更建议搭配动圈结构的入耳式耳机。
单纯以考虑 DAC 与扩大的整体表现,笔者认为 Geek Out V2+ 甚至超越许多桌上型的一体型机种,且不同于多半随身 DAC 机种有一好没两好,要不就是扩大强、解码差,或是解码一流但需要再外接扩大声音才理想, Geek OUT V2+ 的优点在于 DAC 与扩大架构都有声有色,且把充电与讯号插槽分离的做法也弥补在高增益下续航较差的问题(不过在中高增益下仍会出现耗电高于充电情况)。
不过笔者还是得说,这次 Geek Out V2+ 的外观是完全不及格的, Geek Out V2+ 之所以延期出货,几乎都是卡在外壳的设计,但最终的质感却不及上一代,更不用说市面上多数万元等级的随身 DAC 几乎越做越精致,要不是声音表现超乎预期,刚从包装打开还真的有让人心凉了半截的感觉。另外笔者也遇到出货摆乌龙的事情,不过那又是另一个故事了...
经过一两次的经验,相较一些新创计画是用"预购"的方式, Light Harmonic 是真正从无到有的专案,所以虽然没有卷款潜逃的风险,但出货的时程却难以掌握,谁会想到即将完成的专案最后居然会是因为外壳设计而延迟交货,另外出货窗口也有偶发性出包,一些消费者在亚马逊都上架后还没收到产品,选择它们的新专案最好是要有长期抗战以及出货后不断在它们论坛跟客服沟通的心理准备...
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我想知道对于手机的操作系统Windows Mobile6.5,Android OS V2.1,S6.0V5 这三个哪个系统比较好?..我是性子
苹果12pro参数详细参数配置对比:
1、容量:128GB;256GB;512GB
2、显示屏:超视网膜XDR显示屏
3、尺寸:6.1英寸(对角线)OLED全面屏
4、分辨率:2532x1170像素分辨率,460每英寸像素
5、色域:广色域(P3)触感触控
6、对比度:2000000:1对比度
7、最大亮度:800尼特最大亮度
8、防溅、抗水、防尘:效果在IEC 60529标准下达到IP68级别
9、芯片:A14仿生;新一代神经网络引擎
10、摄像头:Pro级1200万像素摄像头系统
11、超广角:?/2.4光圈和120度视角
12、广角:?/1.6光圈
13、长焦:?/2.0光圈
14、音频通话:Voice over LTE
15、支持的音频格式:AAC?LC、HE?AAC、HE?AAC v2、Protected AAC、MP3
16、感应器:面容ID、激光雷达、扫描仪、气压计、三轴陀螺仪
17、SIM卡:双卡nano?SIM卡
18、助听器分级:M3,T4
iPhone X,Xs,Xs max这三个手机区别在哪?哪个性价比高?
windows的手机操作系统不算好,至于s60v5就算了,塞班现在基本没落了,别买了,诺基亚现在用的系统是WP7,安卓系统基本是仿苹果的ios,但是也有自己的特点,做的不错,有一点就是比较费电,所以总体来讲如果要在这三个中选一个,建议安卓
iPhoneX与iPhonexs都是用5.8英寸的机身,而iPhoneXsmax用的是6.5英寸的机身,两款iPhoneXs系列新机只是增加了一个香槟金的新配色,除此之外,其余几乎没有什么大的区别。
个人建议,如果你是考虑到外观的话,完全只需要看个人对于屏幕大小的喜好来决定。
性能硬件:
iPhoneXs与iPhoneXsMax都用了A12处理器,但是除了苹果在参数上秀得非常的好看,比如升级的运存空间,以及还提升30%左右的性能。当然对比起安卓手机来说,苹果依旧还是要领先一个层次。不过在这三款新iphone之间,你在实际的体验当中绝对难以察觉这其中的差距。
个人建议,除非你是真的想要买新不买旧,一切以性能最新为标准,那么完全不必去考虑这一点。
续航体验:
iPhone XS电池只有2658mAh,iPhone XS Max是3174mAh,而iPhone X则是为2716mAh。也就是说,其实iPhoneXs的电池最小。不过按照苹果的解释,由于A12处理器用的是7nm制程的芯片,所以在实际的体验中,续航反而会比iPhoneX多出半个小时,而iPhonexsmax则是要多出一个半小时。
个人建议:其实不要太在意这点电池,毕竟iPhone的电池再怎么增加,也是小电池。当然,随着电池的损耗,后续这增加的半个小时、一个小时都毫无意义。
价格对比:
价格是大家最为关心也最为直接看到的,iPhoneX价格7099元、iPhonexs价格为8699元,而iPhonexsMax的价格则是达到了9599元。很显然iPhoneX的性价比最高,iPhoneX这是去年的手机,优势在于价格够便宜。换句话说,如果你只是出于价格的原因,那么iPhoneX最为靠谱。
个人建议:其实iPhoneX的性价比最高,但是对于iPhonexsmax,最好的理由是这是最佳的iPhone。